윈도우의 시작: Windows 1.0
마이크로소프트(Microsoft)가 1985년 11월 20일에 출시한 Windows 1.0은 PC용 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공하며 운영체제의 새로운 장을 열었다.
당시에는 명령어 기반의 MS-DOS 환경이 대중적이었으나, Windows 1.0은 마우스를 이용한 인터페이스와 창을 활용한 작업 방식을 도입해 혁신적인 사용자 경험을 제공했다.
주요 기능으로는 단순한 그래픽 인터페이스, 메모장, 계산기, 그리고 그림판과 같은 기본 애플리케이션이 포함되었다.
하지만 멀티태스킹이 제한적이고, 하드웨어 성능에 많은 제약이 있어 폭넓은 대중화를 이루기에는 다소 어려움이 있었다.
Windows 2.x: 멀티태스킹의 시작
1987년에 발표된 Windows 2.0과 이후의 Windows 2.1x는 첫 버전의 단점을 보완하며 보다 강력한 기능을 제공했다.
이 버전에서는 창을 겹쳐서 표시하는 기능과 멀티태스킹을 강화하여 사용자 생산성을 높였다.
또한, 이 시점에서 MS Word와 Excel 같은 소프트웨어가 등장해 Windows 생태계를 더욱 확장시켰다.
이러한 도약은 Microsoft가 데스크톱 운영체제 시장에서 점유율을 확대하는 계기가 되었다.
Windows 3.x: 상업적 성공과 대중화
1990년에 출시된 Windows 3.0은 GUI를 대폭 개선하고, 16색 그래픽과 향상된 메모리 관리 기능을 제공하면서 큰 인기를 끌었다.
특히, 하드웨어 성능의 발전과 맞물려 사용자들에게 보다 안정적이고 직관적인 경험을 제공하며 판매량 100만 부를 돌파했다.
1992년에 발표된 Windows 3.1은 TrueType 폰트와 OLE(Object Linking and Embedding) 기능을 도입하여 문서 작성 및 멀티미디어 작업의 효율성을 높였다.
이는 Windows가 업무용과 가정용으로 모두 적합한 운영체제로 자리 잡는 데 크게 기여했다.
윈도우 초기 버전의 의의
Windows 초기 버전은 현대의 그래픽 사용자 인터페이스 운영체제의 초석을 닦은 중요한 기술적 성과였다.
당시에는 성능과 기능적인 한계가 있었지만, 이를 기반으로 현재의 Windows가 탄생할 수 있었다.
Microsoft의 지속적인 업데이트와 사용자 피드백 반영을 통해 운영체제는 발전을 거듭했고, 오늘날 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 운영체제 중 하나로 자리 잡게 되었다.